Buku kerja Informatika Bupena untuk kelas 8 ini dapat dijadikan buku pendamping buku teks. Berisi materi utama, dan dilengkapi dengan aktivitas dan latihan soal HOTS, dan AKM (Literasi dan Numerasi).
Pada bab Praktik Lintas Bidang siswa akan merancang produk digital yang ditujukan untuk menyelesaikan sebuah masalah yang ada di sekitar mereka. Peserta didik akan belajar tahapan membuat karya menggunakan pendekatan Proses Desain Rekayasa (Engineering Design Process). EDP merupakan salah satu pendekatan yang digunakan dalam pembelajaran berbasis STEAM. Pendekatan EDP digunakan oleh para insinyur untuk mencari solusi dari permasalahan yang ingin mereka selesaikan.
Bagaimana tahapan-tahapan EDP diaplikasikan dalam pembelajaran, silakan disimak di buku ini ya.
Selamat belajar dengan bahagia :). Semoga bermanfaat.